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原神:钟离强度让人扫兴?究竟是岩属性角色,石化跟生

发布日期:2020-12-29 03:07   来源:未知   阅读:

平A和元素战技的倍率切实是有些低,个别不适配合为步队里输出的主要手腕应用。不过这并不代表不用,反而元素战技也就是地心创造的岩脊是钟离输出流程主要的环。除去用于攀登以及整活外,岩脊的重要用法应当是立于场上与其他岩元素发明物(比方岩主的荒星)发生共鸣造成多重范围伤害。不同岩脊的共鸣是独破盘算的,也就是说钟离一命后能创造两根岩脊同时在场的特征在场上有其他岩元素创造物时显明更高,所以跟岩主有着不错的相性,而且还会影响到充能效率:因为钟离的长按e不产元素微粒,因而他站场时充能的重担都交给了岩脊以及共鸣。不过长按e也有它的奇特之处:好比疾速耗费邻近的岩元素以破岩盾或者岩柱,还能天生一个受益于性命值加成的护盾,满命(可能也不须要)加堆生命值后应该能做到不动如山的效果,但12秒的CD对于开释机会提出了必定的请求。

钟离的大招“天星”能够说是他差别于其余角色最要害的局部,范畴硬控(石化)加高倍率岩元素伤害。1级石化时间为3.1秒,每升一级石化时光加0.1秒,10级后达到最高的4.0秒,四命再加两秒也就是说最长6秒的硬控,不外对boss无效。其次是规模高倍率损害,7级705%,10级则高达900%,但因为是岩元素伤害上限有限。天星还有个长处是所需元素能量只要40且CD只有12秒,然而从目前的实战来看自充效力哪怕有共识的情形下并不能让人满足,更正确的后果还需优化跟更多的测试后才干下定论。

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总的来说,钟离乍一上手确切会让人有点扫兴,跟温迪的比拟,剧情和演示的铺垫和情感调动以及主流声音等起因使得大家对钟离充斥了等待,也就增添了“绝望”的可能性。但沉着下来后想想,钟离始终是岩属性角色,在目前元素为王的世界里本就不算强势,加上还有需要斟酌充能效率等的配队限度,钟离在双岩队的作用理当比在主打元素反映队里要大不少。岩脊共鸣机制的存在使得钟离跟岩主相配,配凝光则要留神走位防止平A弹道被岩脊挡住,女仆有待测试和开发,而之后还有一个五星岩角色阿贝多,不知相性如何。特定的配队下加上钟离集高额护盾、生命以及长时间强控的上风于一身,定位倾向于副C或者坦C,又或者是速切大招流。只管目前的泛用性不算高,但可以预感在需要“生存”+“硬控”的特化环境下,他的优势区间便能凸显,一旦需要就会给人十分强的感到,465577.com,这就是所谓的“将来可期”。而当初嘛,至少钟离挖矿和整活才能值得确定~

原神钟离已经实装,信任大家无论是通过传说任务、试玩关卡抑或是新颖抽到本人手中的他感触到了实战的用法和强度。不过备受期待的钟离强度仿佛有些让人失望,主要体现在伤害不高以及充能等问题上,甚至于时风评扭转,甚至比当时公子的争议更大些。但个人以为,钟离的强度算是合乎冀望的,且不说当前弄法开发成熟后怎么样,先来说说现在的表示:

由于是岩属性角色,钟离的破盾效果必定不如针对属性快,义务中设置的火深渊法师就是想告知玩家这点。单岩脊破盾慢,配合其他共鸣物尚可;天星破盾效率还不错但大招用来破盾真实 未审有些挥霍。

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